Ремейк Final Fantasy 7 получит новую систему сражений
Геймдизайнер Тэцуя Номура рассказывает о «нереальных» изменениях в эксклюзиве для PlayStation 4. Вот и начинают наконец-то появляться первые подробности грядущего ремейка культовой RPG-игры Final Fantasy VII. По словам Тэцуя Номура, руководителя проекта, свежая Final Fantasy претерпит «серьезные изменения» системы сражений, но в целом же игра останется вполне узнаваемой.
«Хочу разъяснить ситуацию: мы не собираемся делать из […]
Понравилась статья? Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе самых интересных материалов
Подписаться