
Хидетаки Миязаки объяснил, почему он создает мрачные игры Bloodborne была создана для того, что бы игроки боялись играть в нее. Хидетаки Миязаки, директор проекта, считает, что только так геймеры смогут ощутить всю ее атмосферу. «Играя в Bloodborne, …